Updates? June 6th


English:

I've been working on the next build which will be a demo, it's pretty big so it'll take a while to finish, here's some stuff that will be in it that isn't in the prototype:

- A weapon system (Done).

- 3 new weapons (1 done).

- Key items menu (Done).

- 7 new enemies (5 done).

- Side objectives.

- Gallery entries for enemies (prototype enemies done).

- New mechanic when downed while playing on co-op (done).

- 1 new boss (mostly done, still needs some work).

- A new area of the facility with 30+ rooms (28 done).

- 3 new inventory items.

- 8 new specials.

- Story progression.

- The chrysallis void.

Español:

He estado trabajando en la siguiente versión la cual va a ser una demo, es bastante grande así que va a tomar algo de tiempo en terminar, aquí hay algunas cosas que van a ser añadidas que no están en el prototipo.

- Sistema de armas (Hecho).

- 3 armas nuevas (1 hecha).

- Menú de objetos clave (Hecho).

- 7 enemigos nuevos (5 hechos).

- Objetivos secundarios.

- Entradas de galería para enemigos (Hecho para enemigos del prototipo).

- Nueva mecánica de caída cuando se juega en co-op (Hecho).

- 1 nuevo jefe (Mayormente hecho, aún necesita algo de trabajo).

- Nueva área de las instalaciones con 30+ salas (28 hechas).

- 3 nuevos objetos de inventario.

- 8 nuevos especiales.

- Progresión de historia.

- El vacío de chrysallis.

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